[ 아시아경제 ] 올해 20주년을 맞은 국내 최대 게임 전시회 '지스타 2024'가 4일간의 대장정을 마무리했다. 코로나19 사태 이후 가장 많은 현장 관람객이 몰리며 관심이 집중됐다.
지스타 조직위원회는 부산 벡스코에서 열린 지스타 2024에 나흘 동안 총 21만5000여명이 방문했다고 17일 밝혔다. 이달 14일부터 이날까지 열린 이번 지스타는 3359부스가 설치돼 역대 최대 규모로 개최됐다.
이번 행사에선 넥슨이 메인 스폰서로 참여했고 '슈퍼 바이브', '퍼스트 버서커: 카잔', '환세취호전 온라인', '프로젝트 오버킬' 등 4개 작품을 선보였다. 아울러 넥슨은 창립 30주년을 맞이해 대규모 오케스트라 공연 등도 진행했다.
구글코리아는 '쿠키런: 모험의 탑'을 비롯해 멀티플레이 경쟁형 파티 게임 '소닉 럼블'을 중심으로 부스를 조성했다. 넷마블은 글로벌 인기 지식재산권(IP)인 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '몬길: 스타 다이브' 등을 출품했다.
이 외에도 라이온하트스튜디오, 웹젠, 크래프톤, 하이브IM 등이 B2C(기업·소비자 간 거래)관에 부스를 설치하고 신착을 선보였다.
B2B(기업 간 거래)관에는 924부스가 설치됐고 직접 방문한 유료 바이어는 22211명으로 집계됐다.
핵심 부대행사인 게임산업 콘퍼런스 G콘(G-CON)에선 42개 세션이 진행됐다. 넥슨 자회사 네오플에서 퍼스트 버서커: 카잔을 개발 중인 윤명진 대표와 함께 '삼국지' 시리즈로 유명한 일본 게임사 코에이테크모의 창립자 겸 대표 에리카와 요이치 등이 기조연설을 진행했다.
글로벌 게임 플랫폼 스팀도 이번 행사에 처음으로 참여했다. 스트리밍 플랫폼 SOOP도 부스를 마련했다.
이날에는 인디 게임 시상식인 지스타 인디 어워즈도 열렸다. 스네이크이글의 '킬 더 위치', 엔스펙의 '월드온' 등 6개 작품이 수상했다.
강신철 지스타조직위원회 위원장은 "20년간 지스타를 사랑해 주고 아껴준 마음으로 이렇게 성장할 수 있었던 만큼, 그 성원에 보답하고자 앞으로도 늘 조금씩 꾸준히 발전할 수 있는 지스타를 만들 수 있도록 최선을 다하겠다"라고 밝혔다.
이정윤 기자 leejuyoo@asiae.co.kr
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